Hoe werken multiplier-dagen in een loyaliteitsprogramma bij SpaceHills

Een multiplier-dag is een tijdelijke periode waarin je per inzet meer loyaliteitspunten krijgt dan normaal, bijvoorbeeld twee of drie keer zoveel. Op zo’n dag wordt het basisaantal punten met een vaste factor vermenigvuldigd, maar alleen binnen de regels die het programma heeft vastgelegd. Welke dagen gelden, welke spellen meetellen en hoe de factor wordt berekend, staat in de voorwaarden van het programma. Hoe het loyaliteitsprogramma van SpaceHills is ingericht, controleer je daarom het best in de voorwaarden en in het overzicht van je account.

Multiplier-dagen leveren op vaste dagen extra punten bij SpaceHills

Controleer welke dagen en spellen de vermenigvuldiger krijgen

Een loyaliteitsprogramma werkt meestal met een basispunt per inzet, en op een multiplier-dag wordt dat aantal met een vaste factor vermenigvuldigd. Die factor is vaak twee of drie, maar de dagen waarop hij geldt verschillen per programma en per aanbieding. Ook de spellen die meetellen zijn niet overal gelijk. Gokkasten worden vaak wel meegerekend, terwijl tafelspellen of live casino soms uitgesloten zijn. Kijk daarom bij SpaceHills in de voorwaarden van het programma welke dagen en spellen gelden. In je accountinstellingen zie je meestal ook of de extra punten direct worden bijgeschreven of pas later, en dat bepaalt wanneer je het resultaat ziet.

Reken je extra punten uit per inzet

Het makkelijkst begrijp je een multiplier-dag door het basispunt en de factor naast elkaar te zetten. Stel dat een spel normaal één punt per inzetblok geeft en de dag een factor twee heeft. Dan krijg je op die dag twee punten per inzetblok. Let op dat de factor vaak alleen geldt voor het deel van je inzet dat meetelt, en niet voor je storting of je saldo. Daarnaast komen maximale puntenaantallen per dag voor, dus een hogere inzet levert niet altijd een evenredig hogere beloning op. Controleer die grenzen in het programma van SpaceHills voordat je erop rekent, zodat je weet wat je werkelijk kunt verwachten.

Eerste keuzes bepalen hoeveel een multiplier-dag oplevert

Je eerste keuze is welk spel je op de multiplier-dag speelt. Als alleen gokkasten meetellen, levert een tafelspel op die dag geen extra punten op, ook al speel je er langer. Het is dus zinvol eerst te kijken of je favoriete spel onder de regels valt, en pas daarna je speelmoment vast te leggen. Bedenk ook dat je inzet niet automatisch hoger hoeft te zijn. De factor vermenigvuldigt het aantal punten, niet je inzet zelf. Met een gelijkblijvende inzet krijg je op een multiplier-dag dus gewoon meer punten per sessie, zonder extra geld te moeten storten.

Je tweede keuze gaat over het moment waarop je speelt. Een multiplier-dag duurt vaak maar een deel van het etmaal, en het tijdstip waarop je speelt kan bepalen of je punten meetellen. Sommige programma’s rekenen met een vaste tijdzone of pas punten bij na afloop van een ronde. Als je verspreid over de dag speelt, kan het daardoor lastiger zijn om te zien welke inzetten zijn meegeteld. Lees in de voorwaarden van SpaceHills hoe de bijschrijving werkt, zodat je weet wanneer je punten op je account verschijnen en je niet op een verkeerd moment gaat controleren.

Beginnersfouten kosten je punten die je al had

De grootste fout is aannemen dat elke dag met een multiplier hetzelfde werkt. Dat is niet zo, want de factor, de dagen en de spellen kunnen per aanbieding verschillen. Wie dat niet controleert, speelt op de verkeerde dag met het verkeerde spel en merkt het pas op de puntenbalans. Daarnaast verwarren beginners punten vaak met saldo of met een bonus. Een puntenstand is iets anders dan geld dat je kunt opnemen, en dat onderscheid bepaalt wat je ermee kunt doen en wanneer je ze kunt gebruiken. Vermijd daarom de volgende fouten:

  • Aannemen dat de factor op alle spellen geldt
  • Je puntenstand verwarren met je saldo
  • Pas kijken naar de bijschrijving als de dag al voorbij is
  • Een hogere beloning verwachten zonder het maximum per dag te controleren
  • Niet opnieuw nakijken wanneer de voorwaarden van het programma veranderen

Een voorbeeld laat zien hoe je één multiplier-dag uitrekent

Stel dat je op een multiplier-dag met factor twee 60 euro inzet op gokkasten die meetellen. Je volgt dan deze stappen:

  • Stap 1: controleer in de voorwaarden van SpaceHills of gokkasten op die dag meetellen en hoe het basispunt wordt berekend.
  • Stap 2: reken uit hoeveel punten je normaal zou krijgen voor je 60 euro aan inzet.
  • Stap 3: vermenigvuldig dat aantal met twee, zodat je het resultaat van de multiplier-dag hebt.
  • Stap 4: kijk of er een maximum per dag geldt. Stel dat het maximum al bereikt is bij 100 euro aan inzet. Dan krijg je boven die grens geen extra punten, hoe hoog de factor ook is.
  • Stap 5: controleer in je account of de punten zijn bijgeschreven en of het bedrag klopt met je eigen berekening.

Met deze volgorde weet je vooraf wat een multiplier-dag waard is en hoe je het resultaat controleert.